레드님을 위한 필수퀘지도
육성 정보 2008. 11. 1. 10:31 |'육성 정보' 카테고리의 다른 글
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스프라이트를 소환 -> 스프라이트와 일체화 -> 스프라이트와 일체화 해제 ->스프라이트에게 카운터를 시전시킴 -> 스프라이트와 일체화 -> 스프라이트와 일체화한채로 스프라이트의 카운터가 남음
디펜스도 됩니다. 마법은 안되네요. 힐링은 되지만 별 쓸모는 없어보이는..
스프라이트 꺼내놓고 일체화시킬때 평소처럼 다니면서 실수로 맞을때 카운터를 한번 날릴수있으니 상당히 유용할 것 같습니다. (스프라이트 AI에 맞아 날아갔을때 카운터시전하는 행동을 넣으면, 어쩌다 맞고 날아가서 일체화가 풀렸을때 펫이 카운터를 시전하고 바로다시 일체화하면 간단하게 카운터걸수있음)
출처: 마타
랭크 | 요구 AP | 변화 스탯 | 스킬 설명 | 수련치(수련 경험치, 횟수) |
연습 | 0 | 마법의 힘을 저장했다가 바로 사용할 수 있는 결정을 만들 수 있다.. | 50, 1, 마나 포밍을 시도한다. | |
F |
5 |
Mana + 1 | 마법의 힘을 저장했다가 바로 사용할 수 있는 결정을 만들 수 있다. | 3, 20, 마나 포밍을 시도한다. |
E |
6 |
Mana + 1 |
마법의 힘을 저장했다가 바로 사용할 수 있는 결정을 만들 수 있다. | 1, 30, 마나 포밍을 시도한다. |
D |
7 |
Mana + 1 |
마법의 힘을 저장했다가 바로 사용할 수 있는 결정을 만들 수 있다. | 1, 40, 마나 포밍에 성공한다. |
C |
8 |
Mana + 1 |
마법의 힘을 저장했다가 바로 사용할 수 있는 결정을 만들 수 있다. | 0.5, 80, 마나 포밍에 성공한다. |
B |
9 |
Mana + 1 |
마법의 힘을 저장했다가 바로 사용할 수 있는 결정을 만들 수 있다. | 0.4, 100, 마나 포밍에 성공한다. |
A |
10 |
Mana + 1 |
마법의 힘을 저장했다가 바로 사용할 수 있는 결정을 만들 수 있다. | 0.5, 80, 썬더의 결정을 제작하는데 성공한다. |
9 |
12 |
Mana + 1 |
마법의 힘을 저장했다가 바로 사용할 수 있는 결정을 만들 수 있다. | 0.4, 80, 썬더의 결정을 제작하는데 성공한다. |
8 |
14 |
Mana + 2 |
마법의 힘을 저장했다가 바로 사용할 수 있는 결정을 만들 수 있다. | 0.3, 100, 썬더의 결정을 제작하는데 성공한다. |
7 |
16 |
Mana + 2 |
마법의 힘을 저장했다가 바로 사용할 수 있는 결정을 만들 수 있다. | 0.25, 130, 썬더의 결정을 제작하는데 성공한다. |
6 |
18 |
Mana + 2 |
마법의 힘을 저장했다가 바로 사용할 수 있는 결정을 만들 수 있다. | 0.25, 120, 썬더의 결정을 제작하는데 성공한다. |
랭크 | 요구 AP | 변화 스탯 | 스킬 설명 | 수련치(수련 경험치, 횟수) |
연습 | 0 | 1개 생성 가능 | 연금술 마스터리 랭크가 오르면 방호벽이 더욱 견고해진다... | 100, 1, 방호벽을 설치하는데 성공한다. |
F | 2 | 연금술 마스터리 랭크가 오르면 방호벽이 더욱 견고해진다... | 10, 6, 방호벽의 결정을 만드는데 성공한다. | |
E | 3 | 연금술 마스터리 랭크가 오르면 방호벽이 더욱 견고해진다... | 5, 15, 방호벽의 결정을 만드는데 성공한다. | |
D | 3 | 연금술 마스터리 랭크가 오르면 방호벽이 더욱 견고해진다... | 3, 15, 방호벽의 결정을 만드는데 성공한다. | |
C | 4 | 2개 생성 가능 | 연금술 마스터리 랭크가 오르면 방호벽이 더욱 견고해진다... | 3, 15, 방호벽의 결정을 만드는데 성공한다. |
B | 4 | 연금술 마스터리 랭크가 오르면 방호벽이 더욱 견고해진다... | 3, 10, 방호벽의 결정을 만드는데 성공한다. | |
A | 5 | 연금술 마스터리 랭크가 오르면 방호벽이 더욱 견고해진다... | 2, 10, 방호벽의 결정을 만드는데 성공한다. | |
9 | 10 | 연금술 마스터리 랭크가 오르면 방호벽이 더욱 견고해진다... 스킬 랭크가 오를수록 방호벽으로 인한 대미지가 늘어난다.. | 1, 20, 방호벽의 결정을 만드는데 성공한다. | |
8 | 11 | 연금술 마스터리 랭크가 오르면 방호벽이 더욱 견고해진다... 스킬 랭크가 오를수록 방호벽으로 인한 대미지가 늘어난다... | 0.5, 40, 방호벽의 결정을 만드는데 성공한다. | |
7 | 12 | 3개 생성 가능 | 연금술 마스터리 랭크가 오르면 방호벽이 더욱 견고해진다... 스킬 랭크가 오를수록 방호벽으로 인한 대미지가 늘어난다.. | 0.3, 80, 방호벽의 결정을 만드는데 성공한다. |
6 | 13 | 연금술 마스터리 랭크가 오르면 방호벽이 더욱 견고해진다... 스킬 랭크가 오를수록 방호벽으로 인한 대미지가 늘어난다.. | 0.2, 100, 방호벽의 결정을 만드는데 성공한다. | |
5 | 15 | 연금술 마스터리 랭크가 오르면 방호벽이 더욱 견고해진다... 스킬 랭크가 오를수록 방호벽으로 인한 대미지가 늘어난다.. | 0.1, 100, 방호벽의 결정을 만드는데 성공한다. | |
4 | 16 | 연금술 마스터리 랭크가 오르면 방호벽이 더욱 견고해진다... 스킬 랭크가 오를수록 방호벽으로 인한 대미지가 늘어난다.. | 0.05, 200, 방호벽의 결정을 만드는데 성공한다. | |
3 | 17 | 연금술 마스터리 랭크가 오르면 방호벽이 더욱 견고해진다... 스킬 랭크가 오를수록 방호벽으로 인한 대미지가 늘어난다.. | 0.025, 400, 방호벽의 결정을 만드는데 성공한다. | |
2 | 18 | 연금술 마스터리 랭크가 오르면 방호벽이 더욱 견고해진다... 스킬 랭크가 오를수록 방호벽으로 인한 대미지가 늘어난다.. | 0.01, 1000, 방호벽의 결정을 만드는데 성공한다. | |
1 | 20 | 4개 생성 가능 | 연금술 마스터리 랭크가 오르면 방호벽이 더욱 견고해진다... 스킬 랭크가 오를수록 방호벽으로 인한 대미지가 늘어난다.. | 0.01, 1000, 방호벽의 결정을 만드는데 성공한다. |
랭크 | 요구 AP | 변화 스탯 | 스킬 설명 | 수련치(수련 경험치, 횟수) |
연습 | 0 | 바위골렘결정 제작가능 바위골렘 소환 가능 | 연금술 마스터리의 랭크가 높을수록 골렘은 더욱 강해지고 커진다.. | 50, 1, 바위 골렘의 결정을 만들어본다. |
F |
2 | 연금술 마스터리의 랭크가 높을수록 골렘은 더욱 강해지고 커진다.. | 50, 1, 바위 골렘의 결정을 만들어본다. | |
E |
3 | 연금술 마스터리의 랭크가 높을수록 골렘은 더욱 강해지고 커진다.. | 10, 5, 바위 골렘의 결정을 만들어본다. | |
D |
4 | 연금술 마스터리의 랭크가 높을수록 골렘은 더욱 강해지고 커진다.. | 5, 10, 바위 골렘의 결정을 만들어본다. | |
C |
5 | 연금술 마스터리의 랭크가 높을수록 골렘은 더욱 강해지고 커진다.. | 5, 10, 바위 골렘의 결정을 만들어본다. | |
B |
6 | 연금술 마스터리의 랭크가 높을수록 골렘은 더욱 강해지고 커진다.. | 2.5, 20, 바위 골렘의 결정을 만들어본다. | |
A |
7 | 연금술 마스터리의 랭크가 높을수록 골렘은 더욱 강해지고 커진다.. | 1,, 40, 바위 골렘의 결정을 만들어본다. | |
9 |
10 | 숲골렘결정 제작 가능. 유황골렘 소환 가능 | 연금술 마스터리의 랭크가 높을수록 골렘은 더욱 강해지고 커진다.. | 0.5, 40, 바위 골렘의 결정을 만들어본다. |
8 |
12 | 연금술 마스터리의 랭크가 높을수록 골렘은 더욱 강해지고 커진다.. | 0.25, 80, 바위 골렘의 결정을 만들어본다. | |
7 |
14 | 연금술 마스터리의 랭크가 높을수록 골렘은 더욱 강해지고 커진다.. | 0.2, 100, 바위 골렘의 결정을 만들어본다. | |
6 |
16 | 연금술 마스터리의 랭크가 높을수록 골렘은 더욱 강해지고 커진다.. | 0. 1, 200, 바위 골렘의 결정을 만들어본다. | |
5 |
20 | 유황골렘결정 제작가능 순백골렘 소환가능 | 연금술 마스터리의 랭크가 높을수록 골렘은 더욱 강해지고 커진다.. | 0.5, 50, 숲 골렘의 결정을 만들어본다. |
4 |
22 | 연금술 마스터리의 랭크가 높을수록 골렘은 더욱 강해지고 커진다.. | 0.25, 80, 숲 골렘의 결정을 만들어본다. | |
3 |
24 | 연금술 마스터리의 랭크가 높을수록 골렘은 더욱 강해지고 커진다.. | 0.1, 200, 숲 골렘의 결정을 만들어본다. | |
2 |
26 | 연금술 마스터리의 랭크가 높을수록 골렘은 더욱 강해지고 커진다.. | 0.05, 400, 숲 골렘의 결정을 만들어본다. | |
1 |
30 | 순백골렘결정 제작가능 | 연금술 마스터리의 랭크가 높을수록 골렘은 더욱 강해지고 커진다.. | 0.025, 800, 숲 골렘의 결정을 만들어본다. |
랭크 | 요구 AP | 변화 스탯 | 스킬 설명 | 수련치(수련 경험치, 횟수) |
연습 |
0 |
Life + 2 | 오른손에 실린더를 장착하고 라이프 드레인의 결정을 넣으면 스킬을 사용할 수 있다.. 라이프 드레인을 사용하여 적의 생명력을 흡수해 보자. |
100,1, 스킬을 사용해 본다. |
F |
3 |
Life + 2 | 오른손에 실린더를 장착하고 라이프 드레인의 결정을 넣으면 스킬을 사용할 수 있다.. 라이프 드레인을 사용하여 적의 생명력을 흡수해 보자. |
3, 20, 라이프 드레인으로 라이프를 ,복한다. |
E |
5 |
Life + 2 | 오른손에 실린더를 장착하고 라이프 드레인의 결정을 넣으면 스킬을 사용할 수 있다.. 라이프 드레인을 사용하여 적의 생명력을 흡수해 보자. |
1, 40, 라이프 드레인으로 라이프를 ,복한다. |
D |
6 |
Life + 2 | 오른손에 실린더를 장착하고 라이프 드레인의 결정을 넣으면 스킬을 사용할 수 있다.. 라이프 드레인을 사용하여 적의 생명력을 흡수해 보자. |
1, 20, 비슷한 급의 적을 다운. |
C |
8 |
Life + 2 | 오른손에 실린더를 장착하고 라이프 드레인의 결정을 넣으면 스킬을 사용할 수 있다.. 라이프 드레인을 사용하여 적의 생명력을 흡수해 보자. |
0.5, 80, 비슷한 급의 적을 다운. |
B |
10 |
Life + 2 | 오른손에 실린더를 장착하고 라이프 드레인의 결정넣으면 스킬을 사용할 수 있다.. 라이프 드레인을 사용하여 적의 생명력을 흡수해 보자. | 0.3, 100, 비슷한 급의 적과의 전투에서 승리. |
A |
12 |
Life + 2 | 오른손에 실린더를 장착하고 라이프 드레인의 결정을 넣으면 스킬을 사용할 수 있다.. 라이프 드레인을 사용하여 적의 생명력을 흡수해 보자. | 0.1, 200, 비슷한 급의 적과의 전투에서 승리. |
9 |
13 |
Life + 3 | 오른손에 실린더를 장착하고 라이프 드레인의 결정을 넣으면 스킬을 사용할 수 있다.. 라이프 드레인을 사용하여 적의 생명력을 흡수해 보자. | 0.1, 200, 비슷한 급의 적과의 전투에서 승리. |
8 |
15 |
Life + 3 | 오른손에 실린더를 장착하고 라이프 드레인의 결정을 넣으면 스킬을 사용할 수 있다.. 라이프 드레인을 사용하여 적의 생명력을 흡수해 보자. | 0.1, 200, 비슷한 급의 적과의 전투에서 승리. |
7 |
18 |
Life + 3 | 오른손에 실린더를 장착하고 라이프 드레인의 결정을 넣으면 스킬을 사용할 수 있다.. 라이프 드레인을 사용하여 적의 생명력을 흡수해 보자. |
1, 50, 데들리 상태에서 라이프 드레인으로 회복 |
6 |
24 |
Life + 3 | 오른손에 실린더를 장착하고 라이프 드레인의 결정을 넣으면 스킬을 사용할 수 있다.. 라이프 드레인을 사용하여 적의 생명력을 흡수해 보자. | 0.2, 200, 강한 적을 다운. |
5 |
32 |
Life + 4 | 오른손에 실린더를 장착하고 라이프 드레인의 결정을 넣으면 스킬을 사용할 수 있다.. 라이프 드레인을 사용하여 적의 생명력을 흡수해 보자. | 0.1, 200, 강한 적을 다운. |
4 |
36 |
Life + 4 | 오른손에 실린더를 장착하고 라이프 드레인의 결정을 넣으면 스킬을 사용할 수 있다.. 라이프 드레인을 사용하여 적의 생명력을 흡수해 보자. | 0.05, 400, 강한 적을 다운. |
3 |
41 |
Life + 4 | 오른손에 실린더를 장착하고 라이프 드레인의 결정을 넣으면 스킬을 사용할 수 있다.. 라이프 드레인을 사용하여 적의 생명력을 흡수해 보자. | 0 .08, 200, 강한 적과의 전투에서 승리. |
2 |
45 |
Life + 4 | 오른손에 실린더를 장착하고 라이프 드레인의 결정을 넣으면 스킬을 사용할 수 있다.. 라이프 드레인을 사용하여 적의 생명력을 흡수해 보자. | 0.1, 200, 데들리 상태에서 라이프 드레인으로 회복 |
1 |
60 |
Life + 5 | 오른손에 실린더를 장착하고 라이프 드레인의 결정을 넣으면 스킬을 사용할 수 있다.. 라이프 드레인을 사용하여 적의 생명력을 흡수해 보자. |
0.05, 1000, 데들리 상태에서 라이프 드레인으로 회복 |
랭크 | 요구 AP | 변화 스탯 | 스킬 설명 | 수련치(수련 경험치, 횟수) |
연습 |
0 | 실린더에 워터 캐논의 결정을 넣어 발사한다. 결정을 5번까지 미리 실린더에 넣어둘 수 있음을 기억하자. |
100, 1, 적에게 공격을 한다. | |
F |
3 |
| 실린더에 워터 캐논의 결정을 넣어 발사한다. 결정을 5번까지 미리 실린더에 넣어둘 수 있음을 기억하자. |
3, 30, 적에게 공격을 한다. 3, 20, 적을 공격하여 다운시킨다. 5, 5, 적과의 전투에 승리한다. |
E |
3 |
| 실린더에 워터 캐논의 결정을 넣어 발사한다. 결정을 5번까지 미리 실린더에 넣어둘 수 있음을 기억하자. | 3, 10, 적을 공격하여 다운시킨다. 1, 10, 적과의 전투에 승리한다. 1, 30, 비슷한 급의 적에게 공격을 한다. 2, 30, 비슷한 급의 적을 다운시킨다. 2.5, 20, 비슷한 급의 적과의 전투에서 승리. 5, 10, 강한 적을 다운시킨다. 10, 5, 강한 적과의 전투에서 승리. |
D |
3 |
| 실린더에 워터 캐논의 결정을 넣어 발사한다. 결정을 5번까지 미리 실린더에 넣어둘 수 있음을 기억하자. | 0.1, 100, 적에게 공격을 한다. 0.1, 100, 적을 공격하여 다운시킨다. 0.2, 50, 적과의 전투에 승리한다. 0.5, 50, 비슷한 급의 적에게 공격을 한다. 1, 100, 비슷한 급의 적을 다운시킨다. 2, 50, 비슷한 급의 적과의 전투에서 승리. 5, 10, 강한 적을 다운시킨다. 10, 10, 강한 적과의 전투에서 승리. |
C |
5 |
| 실린더에 워터 캐논의 결정을 넣어 발사한다. 결정을 5번까지 미리 실린더에 넣어둘 수 있음을 기억하자. | 0.06, 500, 비슷한 급의 적에게 공격을 한다. 0.12, 150, 비슷한 급의 적을 다운시킨다. 2, 80, 비슷한 급의 적과의 전투에서 승리. 3, 16, 강한 적을 다운시킨다. 3, 16, 강한 적과의 전투에서 승리. 6, 10, 매우 강한 적을 다운시킨다. 5, 8, 매우 강한 적과의 전투에서 승리. |
B |
5 |
실린더에 워터 캐논의 결정을 넣어 발사한다. 결정을 5번까지 미리 실린더에 넣어둘 수 있음을 기억하자. |
0.02, 800, 비슷한 급의 적에게 공격을 한다. 0.06, 300, 비슷한 급의 적을 다운시킨다. 1, 80, 비슷한 급의 적과의 전투에서 승리. 3, 30, 강한 적을 다운시킨다. 4, 30, 강한 적과의 전투에서 승리. 6, 15, 매우 강한 적을 다운시킨다. 10, 8, 매우 강한 적과의 전투에서 승리. | |
A |
5 |
| 실린더에 워터 캐논의 결정을 넣어 발사한다. 결정을 5번까지 미리 실린더에 넣어둘 수 있음을 기억하자. | 0.06, 500, 비슷한 급의 적을 다운시킨다. 0.12, 200, 비슷한 급의 적과의 전투에서 승리. 1, 80, 강한 적을 다운시킨다. 1.5, 80, 강한 적과의 전투에서 승리. 3, 30, 매우 강한 적을 다운시킨다. 6, 15, 매우 강한 적과의 전투에서 승리. |
9 |
7 |
| 실린더에 워터 캐논의 결정을 넣어 발사한다. 결정을 5번까지 미리 실린더에 넣어둘 수 있음을 기억하자. | 0.04, 1000, 비슷한 급의 적을 다운시킨다. 0.5, 400, 비슷한 급의 적과의 전투에서 승리. 1.5, 100, 강한 적을 다운시킨다. 1.5, 100, 강한 적과의 전투에서 승리. 2.5, 40, 매우 강한 적을 다운시킨다. 5, 100, 매우 강한 적과의 전투에서 승리. |
8 |
7 |
실린더에 워터 캐논의 결정을 넣어 발사한다. 결정을 5번까지 미리 실린더에 넣어둘 수 있음을 기억하자. | 0.04, 1000, 비슷한 급의 적을 다운시킨다. 0.5, 400, 비슷한 급의 적과의 전투에서 승리. 1.5, 100, 강한 적을 다운시킨다. 1.5, 100, 강한 적과의 전투에서 승리. 2.5, 40, 매우 강한 적을 다운시킨다. 2.5, 100, 매우 강한 적과의 전투에서 승리. 5, 20, 보스급의 적을 다운시킨다. 10, 4, 보스급의 적에게 승리. | |
7 |
7 |
| 실린더에 워터 캐논의 결정을 넣어 발사한다. 결정을 5번까지 미리 실린더에 넣어둘 수 있음을 기억하자. | 0.1, 400, 비슷한 급의 적과의 전투에서 승리. 0.1, 200, 강한 적을 다운시킨다. 0.25, 200, 강한 적과의 전투에서 승리. 1, 100,"매우 강한 적을 다운시킨다. 1.5, 50, 매우 강한 적과의 전투에서 승리. 2.5, 20, 보스급의 적을 다운시킨다. 5, 10, 보스급의 적에게 승리. |
6 |
7 | 실린더에 워터 캐논의 결정을 넣어 발사한다. 결정을 5번까지 미리 실린더에 넣어둘 수 있음을 기억하자. | 0.1, 400, 강한 적을 다운시킨다. 0.3, 300, 강한 적과의 전투에서 승리. 1, 120, 매우 강한 적을 다운시킨다. 1.5, 120, 매우 강한 적과의 전투에서 승리. 2.5, 20, 보스급의 적을 다운시킨다. 5, 10, 보스급의 적에게 승리. | |
5 |
10 | 실린더에 워터 캐논의 결정을 넣어 발사한다. 결정을 5번까지 미리 실린더에 넣어둘 수 있음을 기억하자. 5랭크부터는 조금 더 먼 거리의 적도 다운시킬 수 있다. |
0.06, 800, 강한 적을 다운시킨다. 0.1,500, 강한 적과의 전투에서 승리. 0.1, 250, 매우 강한 적을 다운시킨다. 0.5, 200, 매우 강한 적과의 전투에서 승리. 1.5, 45, 보스급의 적을 다운시킨다. 3, 15, 보스급의 적에게 승리. | |
4 |
15 |
| 실린더에 워터 캐논의 결정을 넣어 발사한다. 결정을 5번까지 미리 실린더에 넣어둘 수 있음을 기억하자. | 0.04, 1500, 강한 적을 다운시킨다. 0.06, 1200, 강한 적과의 전투에서 승리. 0.06, 300, 매우 강한 적을 다운시킨다. 1, 150, 매우 강한 적과의 전투에서 승리. 1.5, 45, 보스급의 적을 다운시킨다. 3, 15, 보스급의 적에게 승리. |
3 |
20 | 실린더에 워터 캐논의 결정을 넣어 발사한다. 결정을 5번까지 미리 실린더에 넣어둘 수 있음을 기억하자. | 0.04, 1500, 강한 적을 다운시킨다. 0.06, 1500, 강한 적과의 전투에서 승리. 0.6, 200, 매우 강한 적을 다운시킨다. 0.8, 250, 매우 강한 적과의 전투에서 승리. 1, 45, 보스급의 적을 다운시킨다. 2, 15, 보스급의 적에게 승리. | |
2 |
25 |
| 실린더에 워터 캐논의 결정을 넣어 발사한다. 결정을 5번까지 미리 실린더에 넣어둘 수 있음을 기억하자. | 0.02, 2500, 강한 적을 다운시킨다. 0.02, 2500, 강한 적과의 전투에서 승리. 0.25, 1000, .매우 강한 적을 다운시킨다. 0.25, 1000, 매우 강한 적과의 전투에서 승리. 0.5, 120, 보스급의 적을 다운시킨다. 1.25, 60, 보스급의 적에게 승리 |
1 |
30 |
| 당신은 워터 캐논 스킬의 최고 경지에 도달하여 더욱 멀리 있는 적도 다운시킬 수 있게 되었다. 1랭크의 수련 조건을 모두 만족시키면 최고 레벨임을 증명하는 타이틀을 받을 수 있다. |
0.02, 2500, 강한 적을 다운시킨다. 0.02, 2500, 강한 적과의 전투에서 승리. 0.25, 1000, 매우 강한 적을 다운시킨다. 0.25, 1000, 매우 강한 적과의 전투에서 승리. 0.5, 120, 보스급의 적을 다운시킨다. 1.25, 60, 보스급의 적에게 승리. |